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Aアリス No.258 タイプ:ことわり 特性:ドールウォール(直接攻撃を受けたとき、相手のHPを16分の1減らす) しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 80 130 80 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) Aアリス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびアリス Aアリス 技 - 1 ミラーコート - 1 しんぴのしずく - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 まきびし - 1 みがわり - 1 マナチャージ - 1 じこあんじ - 1 だいばくはつ 1 - はたく 5 - なきごえ 9 - サイコショット 14 - オーロラビーム 18 - マジックナイフ 23 - サイケこうせん 27 - マジックコート 32 - トライアタック - 37 マジックコート - 40 ちょうはつ - 43 まきびし - 46 マナバースト - 50 シグナルビーム - 54 マナチャージ - 58 じこあんじ - 62 だいばくはつ 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技06 どくどく 技08 のろい 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技17 みきり 技20 しんぴのまもり 技21 シグナルビーム 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技29 マナバースト 技32 かげぶんしん 技37 サイコカッター 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技50 マインドボム 秘01 いあいぎり タマゴわざ ひかりのかべ パワーウィップ はたきおとす テクスチャー にどげり マジカルリーフ こらえる かばう
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ひな No.089 タイプ:しょうき 特性:あやしいきり(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) ふゆう(大地タイプの技を無効にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 75 90 75 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/ことわり いまひとつ(1/2) しょうき/しぜん/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし (※だいち) ※特性「ふゆう」の場合 コスト:50(コスト技の威力:60) ひな 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 物理にも特殊にも同等に硬い、秘神流し雛 種族値上はパッとしないため比較的採用されにくいが、努力値の振り方一つでかなりいろいろなカケラを受けられるポテンシャルを秘めている HPが高く、防御と特防は並み程度のため、ミラーコートやカウンターを機能させやすいのも結構なポイント また、他のひな系と同様に炎技を覚えるため、対鋼に対してもある程度何とかなるのが強み 特殊耐久面は特化すればレイセンA(C120)の魔女っ娘ラスターパージまでなら1発耐えることが出来る 加えてアイテムによる威力強化無しなら、最速アリスBのラスターパージにさえ一発耐える耐久力を秘めている 特性が浮遊の場合、唯一弱点となる理タイプは殆どが特殊技なので、努力値は特防に振ってあげると比較的安定しやすい TひじりやTアリス、さくやのサイコカッターやマジックナイフ、ちゆりやせんだいの思念の頭突き等、少数ながら物理で理技を採用しやすいカケラも居るので防御をおろそかにしていいかと言われればそんなことはない 種族値上は平均的な耐久力と見られやすく、上記の特殊耐久強化以外に物理特化してDひなの様な受けタイプとして機能させることも出来る その場合、ひな系では唯一覚えることの出来る道連れがDひなとの差別点となる 地味にひな系で最もAが高い。そして鈍いを積め、腹太鼓を扱え、加えて一致物理技ダストシュートを扱えると何気に物理の際大火力は高めである かといって物理でやろうとするとサブうウェポンが皆無に等しいのはご愛嬌 奇襲的に用いるなら勿論ありだが、汎用的に用いたいのであればサブウェポンが比較的充実している特殊技で削る戦術を軸にするのが得策か 覚える技 レベルアップ ちびひな ひな 1 ミラーコート 1 カウンター 1 こごえるかぜ 1 スマイル 1 みちづれ 1 じこあんじ 1 みちづれ 1 だいばくはつ 1 すいとる 5 かたくなる 8 まきつく 12 こうそくスピン 15 いやなおと 19 しょうき 22 どくづき 26 じばく 31 あやしいかぜ 34 ポイズンボム 37 おまじない 40 バリアー 44 ギガドレイン 48 ダストシュート 52 みちづれ 56 だいばくはつ 卵技 じんつうりき はらだいこ じひびき とびはねる はたきおとす ねごと マジックコート 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 09 さばきのつぶて 10 ちび どくづき 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 20 ちび しんぴのまもり 24 10まんボルト 27 ちび おんがえし 32 かげぶんしん 35 かえんほうしゃ 36 ちび ポイズンボム 38 だいもんじ 41 ちび おにび 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 48 スキルスワップ 秘03 ちび なみのり 秘07 たきのぼり
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Aさなえ No.337 タイプ:しんとう/みず 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 80 130 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/しょうき/しぜん/ことわり いまひとつ(1/2) はがね/こおり/こころ いまひとつ(1/4) ほのお/みず こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) Aさなえ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 水タイプ随一の最大火力を持つ諏訪の風祝 C130+一致アクアシャワーを扱う関係で、単純な最大火力の比較では特殊水タイプで最大の火力を持つ 具体的にどれくらいの火力が出るかというと、性格と個体値、努力値が同じAパチェのハイドロポンプよりも、更に1割ほどダメージが高い まあ、アクアシャワーを扱う神・水同属のAすわこや、同性能の噴火を扱うAりん、ユキと比較してもっとも遅いため、この最大火力を100%引き出すのは大変なのだが…… ただし、そんなの関係ねえといわんばかりに銀風を覚える。特性の関係でダメージに加えて4割速度低下が付加されるので、此方も十分に強力な攻撃 サブウェポンも悪くなく、6割麻痺する雷、水対策技に自然の力とにとりクラスとまで行かないにしても雨と親和性が高い 更に挑発・雨乞い・電磁波(卵)に願い事と変化技も粒ぞろいで、種族値の割りに器用な立ち回りをすることが出来る すわことは逆に水技の性能がややピーキー ハイドロポンプもハイドロカノンも覚えないため、アクアシャワー以外に有用な水技は波乗りと、入れて濁流程度である 習得技 レベルアップ ちびさなえ Aさなえ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - つるのむち 40 100 然 物理 35 5 - なきごえ - 100 幻 変化 40 9 - かぜおこし 40 100 風 特殊 35 14 - しぜんのちから Cost 100 然 特殊 20 18 - さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 23 - みずのはどう 60 100 水 特殊 20 27 - あまごい - - 水 変化 5 32 - かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 しんぴのしずく - 100 水 変化 10 - 1 こごえるかぜ 55 90 氷 特殊 15 - 1 しぜんのちから Cost 100 然 特殊 20 - 1 ねがいごと - 100 神 変化 10 - 1 かみなり 120 70 風 特殊 10 - 1 ぎんいろのかぜ 120 80 神 特殊 5 - 1 アクアシャワー 150 100 水 特殊 5 - 37 じんつうりき 80 100 神 特殊 15 - 40 だくりゅう 80 90 水 特殊 15 - 43 こらえる - - 夢 変化 10 - 46 ふういん - 100 神 変化 10 - 50 ちょうはつ - 100 暗 変化 20 - 54 かみなり 120 70 風 特殊 10 - 58 ぎんいろのかぜ 120 80 神 特殊 5 - 62 アクアシャワー 150 100 水 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP リフレッシュ - 100 水 変化 20 かたくなる - - 鋼 変化 30 のしかかり 85 100 心 物理 15 ウェザーボール 50 100 心 特殊 10 はっけい 80 100 神 物理 15 みやぶる - 100 理 変化 40 しろいきり - - 氷 変化 30 でんじは - 100 風 変化 20 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 03 みずのはどう 60 100 水 特殊 20 04 めいそう - - 神 変化 20 07 かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 09 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 12 ちょうはつ - 100 暗 変化 20 17 みきり - - 夢 変化 10 18 あまごい - - 水 変化 5 19 ギガドレイン 75 100 然 特殊 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 22 ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 40 いばる - 90 暗 変化 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 秘03 なみのり 95 100 水 特殊 15 秘05 フラッシュ 65 90 神 特殊 15
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けいね No.044 タイプ:はがね/ことわり 特性:せいしんりょく(ひるまない) ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 60 80 110 90 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:50(コスト技の威力:60) 覚える技 レベルアップ ちびけいね けいね 1 ねごと 1 しんぴのしずく 1 LUNATIC 1 ミラーコート 1 チャージ 1 ナイトヘッド 1 つるぎのまい 1 ねがいごと 1 じこあんじ 1 ラスターパージ 1 たいあたり 5 かたくなる 9 サイコショット 13 ずつき 17 かくばる 21 サイケこうせん 25 ミラーショット 29 しねんのずつき 33 こころのめ 36 かばう 39 てっぺき 42 マナバースト 46 じんつうりき 50 スキルスワップ 54 じこあんじ 58 ラスターパージ 卵技 マジックナイフ でんじは きつけ すてみタックル おいうち とびはねる みねうち 技マシン 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 09 ちび さばきのつぶて 11 にほんばれ 15 ソニックブーム 16 ひかりのかべ 17 ちび みきり 20 ちび しんぴのまもり 21 シグナルビーム 24 10まんボルト 25 かみなり 27 ちび おんがえし 29 マナバースト 32 ちび かげぶんしん 33 リフレクター 37 ちび サイコカッター 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 48 スキルスワップ 50 マインドボム 秘01 ちび いあいぎり 秘05 ちび フラッシュ
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Tゆかり No.257 タイプ:ことわり/しょうき 特性:しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 115 85 115 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/しぜん いまひとつ(1/4) しょうき/しんとう こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Tゆかり 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびゆかり Tゆかり 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 5 - くろいきり - - 氷 変化 30 10 - ねむる - - 幻 変化 10 16 - ゆびをふる - - 幻 変化 10 21 - いびき 70 100 夢 特殊 15 27 - サイケこうせん 65 100 理 特殊 20 32 - ねごと - - 幻 変化 10 38 - あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 チャージ 50 90 心 特殊 10 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 ジャミング - 100 心 変化 5 - 1 じこあんじ - - 理 変化 10 - 1 トリック - 100 理 変化 10 - 1 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 1 リフレクター - - 夢 変化 30 - 1 サイコブースト 140 90 理 特殊 5 - 1 ダストシュート 120 75 瘴 物理 5 - 43 こうそくいどう - - 飛 変化 30 - 46 ポイズンボム 95 100 瘴 特殊 15 - 49 しねんのずつき 80 90 理 物理 15 - 52 トリック - 100 理 変化 10 - 56 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 60 リフレクター - - 夢 変化 30 - 64 サイコブースト - 90 理 特殊 5 - 68 ダストシュート - 75 瘴 物理 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP いあつ - 100 暗 変化 10 スマイル - 100 心 変化 20 あくび - 100 幻 変化 10 ゆめくい 75 100 暗 特殊 10 ふういん - 100 神 変化 10 テレポート - - 理 変化 20 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 04 めいそう - - 神 変化 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 08 のろい - - ? 変化 10 09 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 10 どくづき 80 100 瘴 物理 20 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 26 じしん 100 100 地 物理 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 30 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 36 ポイズンボム 95 100 瘴 特殊 15 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10
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Aうつほ No.246 タイプ:ほのお/ひこう 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) マグマのよろい(こおり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 65 170 65 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/かぜ/こおり いまひとつ(1/2) ゆめ/けもの/ほのお いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし だいち コスト:150(コスト技の威力:100) Aうつほ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 ありとあらゆるものを無へと還す、熱かい悩む神の火 C170が全てを物語る壊れ火力の持ち主 挙句猛火。晴れ天候で拘ってたりしたら正しく核の炎が相手を分子レベルで分解する そのぶっ飛んだCのおかげで「Cに努力値を振らなくても火力が確保出来る」とも解釈でき、そのため種族値のわりに安定した耐久能力を持つ C170の性格不一致で努力値6振りの実値は191(性格一致で210)。これは140族の努力値252におおよそ等しい と、まぁ火力は十分なのでHやB、Dに振ってタイプ相性による受けとして機能させることも可能 あや系を倒すために採用されやすい飛行対策の鋼タイプを返り討ちにする事も出来る 余談だが、晴れ状態でひかえめC252のAうつほが拘り猛火大文字をもみじに撃つと1発でおよそ35体のもみじが天に召される 習得技 レベルアップ ちびうつほ Aうつほ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ひのこ 40 100 炎 特殊 25 5 - なきごえ - 100 幻 変化 40 10 - かぜおこし 40 100 風 特殊 35 15 - かえんぐるま 60 100 炎 物理 20 20 - つばさでうつ 60 100 飛 物理 25 25 - ドわすれ - - 理 変化 20 30 - ふんえん 80 100 炎 特殊 20 35 - にほんばれ - - 炎 変化 5 - 1 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 - 1 じばく 200 100 幻 物理 5 - 1 ふきとばし - 100 風 変化 20 - 1 ブレイズキック 90 90 炎 物理 15 - 1 だいばくはつ 250 100 幻 物理 5 - 1 ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 - 1 ブラストバーン 140 90 炎 特殊 5 - 39 エアスラッシュ 75 90 飛 特殊 10 - 42 かえんほうしゃ 90 100 炎 特殊 15 - 45 ひしょう 90 100 飛 物理 15 - 48 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 52 おにび - 75 炎 変化 15 - 56 だいばくはつ 250 100 幻 物理 5 - 60 ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 - 64 ブラストバーン 140 90 炎 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゴッドバード 160 100 飛 物理 5 いかり 60 100 暗 物理 15 とびげり 85 90 夢 物理 25 こらえる - - 夢 変化 10 たつまき 40 100 風 特殊 30 えんまく - 100 炎 変化 20 ロックオン - 100 理 変化 20 おいうち 50 100 暗 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 07 かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 11 にほんばれ - - 炎 変化 5 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 22 ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 35 かえんほうしゃ 90 100 炎 特殊 15 38 だいもんじ 120 80 炎 特殊 5 40 いばる - 90 暗 変化 15 41 おにび - 75 炎 変化 15 42 からげんき 75 100 幻 物理 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 47 はがねのつばさ 75 100 鋼 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 100 飛 物理 15
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Aメディ No.271 タイプ:しぜん/しょうき 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 50 65 125 90 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ことわり/ひこう いまひとつ(1/2) みず/かぜ/しんとう/こころ/けもの いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Aメディ 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 瘴気としてみても自然としてみても非常に高い攻撃能力を持つ小さなスイートポイズン 瘴気特殊タイプとしてみた場合、火力はAひなと同等になる。ゆゆこやAみのりこ等には劣ってしまうものの、自然タイプとしても火力はかなり高め 特性の片方が葉緑素であり、自前で日本晴れが出来る それ故にむらさ系やにとり系、自然同タイプならAみのりこのように自前で速度を強化→そのまま殴るという動きが可能 これ以外にも補助技の幅がなかなかに広く、高火力削り+変化技というサポートアタッカーとして運用することも出来る 問題点は同速度帯の中ではかなり脆いということ 出しどころを間違えると何も出来ない可能性が高く、またサブウェポン被弾や急所による事故も非常に怖い 覚える技 レベルアップ ちびメディ Aメディ 1 しぜんのちから 1 エナジーライト 1 まきびし 1 こらえる 1 ねをはる 1 みがわり 1 しぜんのねいろ 1 どくばり 5 どくのこな 8 しびれごな 11 どくのしずく 14 はっぱカッター 17 やどりぎのタネ 20 メガドレイン 23 しょうき 27 せいちょう 30 ポイズンボム 36 ねをはる 40 わたほうし 40 エナジーライト 44 むさん 48 どくどく 52 しぜんのねいろ 卵技 トリック リフレッシュ こうごうせい てんしのキッス あやしいかぜ うらみ じこあんじ ふういん 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 22 ちび ソーラービーム 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ
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※非公式で追加されるカケラはこちらに記載し、 左のメニューにあるタイプ別のカケラからリンクしないようにお願いします。 (どれが公式か分からなくならないように区別するため) 神霊廟追加バランスパッチ きょうこ 獣 夢 よしか 瘴気 夢 せいが 暗黒 理 とじこ お化け 風 ふと 風 大地 Tふと 風 水 みこ 心 神道 マミゾウ 獣 自然 かせん 大地 幻想 フェアリー 自然 ビビット 炎 鋼 プリズムR お化け - こすず 夢 理 こころ 心 お化け 輝針城追加パッチ (神霊廟バランス派生) ※神霊廟追加バランスと性能が同一のカケラは除外 わかさぎ 水 - せきばんき 心 大地 かげろう 獣 暗黒 べんべん お化け 神道 やつはし お化け 暗黒 せいぢゃ 心 瘴気 せいじゃ 大地 暗黒 すくな 鋼 夢 らいこ 風 幻想 蓮子(ついのみこ) 幻想 - メリー(しそ) 幻想 理 冴月麟(さえつき) 幻想 夢 ▼神バランスから性能変更▼ 変更点 フェアリー 自然 - すべての種族値75→80 とじこ お化け 風 習得技変更 マミゾウ 獣 お化け タイプ・技変更 こすず 夢 理 コスト変更(210→10)・技変更 こころ お化け 心 コスト変更(210→150)・技変更 ジョウトパッチ ふと 風 水 まりさE 風 炎
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Aちぇん No.221 タイプ:けもの 特性:はやおき(眠りの状態異常が回復しやすい) じゅうなん(マヒ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 130 65 60 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ほのお/みず いまひとつ(1/2) おばけ/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Aちぇん 解説 覚える技 卵技技マシン 解説 高い火力と足を潰されない特性により、安定した火力を出せる凶兆の黒猫 A130クラスの火力を持つ獣カケラのライバルはAけいね、もみじ。共に威嚇を持ち、威力120の一致技を使える Aけいねには先制技がなく、もみじには飛行技やすてみタックルがないのが差別点 特に、獣タイプで電光石火以外の飛行技を使えるのはちぇん系のみなのでしっかり生かして行きたい 積み技、追い風、剣舞を完備。また、三種類の先制技を使う事が出来る 大技の多いライバル達に比較して、小回りが利く。その代わり、単体で相手に対する負荷はややおとなしめ 覚える技 ちびちぇん Aちぇん 1 でんこうせっか 1 ねごと 1 ロックバレット 1 ヒートクロー 1 こらえる 1 みがわり 1 すてみタックル 1 たいあたり 5 しっぽをふる 8 でんこうせっか 11 こうそくスピン 14 かみつく 17 よこどり 20 マッドショット 27 ねこだまし 30 がんせきふうじ 33 おいかぜ 36 つじぎり 40 きりさく 44 つるぎのまい 48 ひしょう 52 すてみタックル ソニックブーム 卵技 うそなき しっぷう おいうち クロスポイズン ものまね じたばた 技マシン 02 ちび ハートブレイク 05 ちび ほえる 07 ちび かまいたち 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 31 ちび かわらわり 32 ちび かげぶんしん 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 46 ちび どろぼう 49 ちび よこどり
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SリリーB No.326 タイプ:あんこく 特性:かそく(毎ターンすばやさが1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 100 110 60 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 くろりりー SリリーB 1 れいとうパンチ 1 クイック 1 フェザーダンス 1 かみなりパンチ 1 しぜんのちから 1 じばく 1 つるぎのまい 1 みがわり 1 あくのはどう 1 たいあたり 5 にらみつける 8 でんこうせっか 11 えんまく 14 だましうち 17 しっぷう 20 こうそくいどう 23 かげうち 27 はがねのつばさ 30 ハートブレイク 33 じばく 36 ちょうはつ 40 シャドーボール 44 あやしいかぜ 48 わるだくみ 52 あくのはどう 卵技 ほろびのうた バインドボイス すてみタックル しんそく うらみ ロケットずつき ほごしょく 技マシン 02 ちび ハートブレイク 06 ちび どくどく 07 ちび かまいたち 12 ちび ちょうはつ 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 18 ちび あまごい 19 ちび ギガドレイン 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 30 シャドーボール 37 ちび サイコカッター 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 46 ちび どろぼう 47 ちび はがねのつばさ 49 ちび よこどり 秘06 ちび いわくだき 秘07 ちび たきのぼり